Adobe precisa de um fotógrafo

Precisamos de um fotógrafo daqueles bem feras e que possa intercalar cliques com pequenos vídeos.

Trabalhar com a gente é diferente: além do pagamento pelo trabalho, você receberá 1 ano de Creative Cloud!

Disponibilidade para as datas: 05/10 e 28/10 em São Paulo – SP

Para se candidatar ao job, deixe o seu portfolio aqui nos comentários até domingo, dia 25/09/2016. Analisaremos todos e entraremos em contato via inbox para negociar os detalhes com um de vocês. Boa sorte a todos!

Considerações:

Demais informações sobre os serviços que serão prestados pelo fotógrafo selecionado, como horário e remuneração, serão fornecidas durante o processo seletivo, que poderá incluir também análise de CV e entrevistas.

Para ser contratado para prestar os serviços, o fotógrafo deve cumprir os requisitos Adobe para a contratação de fornecedores, que serão informados durante o processo seletivo.

O fotógrafo selecionado será remunerado de acordo com os valores praticados no mercado e celebrará um contrato de prestação de serviços com a Adobe. A utilização da Creative Cloud durante a prestação dos serviços será obrigatória.

Alimentação será no local dos eventos, não nos responsabilizaremos pelo transporte e hospedagem em São Paulo – SP, caso haja algum candidato interessado residente em outros locais.

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Os interessados deverão postar o portfólio no link:

 

Estilo Hugo de educar.

Salve galera, sabe aquele dia que você tem vontade de fazer algo completamente diferente? Pois é, isso também entra na rotina do professor. São nestes momentos que a gente abusa da criatividade e transforma um espaço chamado Sala de aula.

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Veja a matéria completa no link:

http://www.sp.senac.br/jsp/default.jsp?tab=00002&newsID=a23871.htm&subTab=00000&uf=&local=&testeira=2045&l=&template=&unit=

Grande abraço,
Hugo.

 

E começa a AU Brasil 2016…

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Olá, estou de volta e começo meu post com uma novidade, hoje começa AU Brasil 2016. Pra quem não sabe a Autodesk anualmente promove esse evento o qual possibilita ao público a e exibição das novidades e também proporciona um network entre áreas distintas. Ótima oportunidade para se atualizar e conhecer novas ferramentas.

Mais informações acessem o site:

http://gems.autodesk.com/events/autodesk-university-brasil-2016/event-summary-e18af93055584b66a7786802cede7411.aspx

 

INFORMAÇÕES GERAIS

EVENTO: Autodesk University Brasil 2016

DATAS E HORÁRIOS: 

  • AU Brasil – Conferência Principal: 13 de setembro, das 08 às 19h
  • AU Brasil – Atividades Complementares: 14 de setembro, das 09 às 16h

LOCAL: WTC Events Center, SP

ENDEREÇO: Av. Nações Unidas, 12551 – Brooklin Paulista, São Paulo – SP – CEP 04578-903

VALOR DA CONFERÊNCIA PRINCIPAL: 

  • Inscrições até 31 de julho: R$ 400.00
  • Inscrições após 31 de julho: R$ 500,00

 

  • QUANDO

  • terça-feira, 13 setembro, 2016 – quarta-feira, 14 setembro, 2016
    9:00 AM – 7:00 PM
  • ONDE

  • WTC Events Center
    Av. Nações Unidas, 12551
    Brooklin Paulista
    São Paulo, BR-SP 04578-903
    Brasil
  • ORGANIZADOR

  • Autodesk University Brasil

Palestra Desenvolvimento de Tecnologias 3D

Ainda me lembro o barulho daquelas impressoras matriciais como se fosse ontem, meados de 1997 eu cursando Processamento de dados imprimia minhas longas codificações nestes tipos de impressoras, já existia a impressora jato de tinta porém poucas pessoas tinham e também a reposição das tintas eram caras. A tecnologia evoluiu e temos uma variedade de equipamentos sem necessidade de conecta-los diretamente em nossos computadores até chegar a próxima revolução – a impressora 3d.

A prototipagem era algo distante e caro para quem queria produzir ou até mesmo ver suas peças criadas em 3d. Atualmente é possível comprar uma impressora com algo aproximado em R$ 5.000,00 ou até menos. Claro, temos diversas limitações como cores, velocidade que difere diretamente no preço do equipamento. Para imprimir uma peça basta conhecer softwares 3d, como por exemplo: Autodesk Autocad, 3ds Max, Maya, entre outros. Hoje é possível exportar objetos de aplicativos de celulares e tablets que podem utilizar a câmera do seu celular para scannear o objeto ou ambiente.

Hoje o mercado de trabalho está muito aquecido para diversos segmentos, por exemplo na medicina com a impressão de ossos, na odontologia, na moda e até mesmo na gastronomia.

Novamente a tecnologia atualizará nossos lares ao ponto de criar novos costumes, que tal imprimir um docinho?

Um grande abraço,
Hugo.

Materiais da Palestra.
Slides
https://www.youtube.com/watch?v=0Bk2F3TNFGc – Scanner
http://mundogeo.com/blog/2014/06/10/laser-scanner-3d-a-revolucao-na-coleta-de-dados/
https://www.youtube.com/watch?v=MmafV80disI – Scanner Policia
https://www.youtube.com/watch?v=R1BFo0eKZbc – Mais Você
https://www.youtube.com/watch?v=1EyKMz59Zzo – Scanner Roda
https://www.youtube.com/watch?v=g63PLOieIiA&spfreload=10 – Medicina
http://blogs.estadao.com.br/link/existe-uma-impressora-3d-que-imprime-chocolate/
http://blogs.estadao.com.br/link/a-impressao-3d-comeca-sua-revolucao/
https://www.youtube.com/watch?v=BWbFYZTrpM4 – Doce
https://www.youtube.com/watch?v=HkPaFB1QPGo – Zbrush
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/03/motocicleta-retro-impressa-em-3d-promete-agradar-amantes-da-moda-vintage.html

 

Palestra Animação 2D com Photoshop, Illustrator e After Effects.

Olá galera mais uma vez estou aqui para falar um pouco sobre animação, mesmo com a grande busca e grande produtoras aderirem o desenvolvimento utilizando softwares 3d como 3ds max, Maya, entre outros, ainda sim muitos animadores utilizam a tradicional 2d.

Falar sobre esse assunto sem mencionar grandiosas obras como Steamboat Willie (1928), com uma das primeiras aparições do personagem Mickey e a Snow White and Seven Dwarfs (1937), clássico e Bambi (1942). Estes trabalhos marcaram época por sua desenvoltura e técnicas de representações de movimentos além do próprio roteiro Walt Disney destacando e marcando inesquecíveis momentos na história da animação.

Os desenhos eram feitos a mão livre e era necessário várias equipes para sua finalização, cada segundo era necessário de 24 desenhos ou mais, muitas vezes demorando anos para ser produzidos.

Atualmente uma pessoa não precisa necessariamente saber desenhar muito, com auxilio de softwares você consegue pintar, recortar, colar, fotografar e assim produzir desenhos e consequentemente fazer uma animação. Claro, tendo a técnica facilita muito, pois a ilustração fica mais rica. Hoje temos tudo à disposição, então o “não sei” não é mais desculpa, temos livros, temos internet e redes sociais que facilitam nossa busca por assuntos e referências que completam nossas necessidades.  Uma rede social muito legal é o Pinterest no qual é possível fazer coleções a partir de publicações.

Um roteiro é essencial para elaboração de uma animação, até é um caminho para um iniciante. Procurar tutoriais na internet são ótimos porém com tempo desgasta e deixa sem estímulos. Uma história bem contada, um storyboard bem planejado é mais que suficiente para começar e o restante é praticar, conhecer tecnologias que pretende utilizar.

Hoje conseguimos ilustrar digitalmente com periféricos como Mesas Digitalizadoras “tablets” que fazem o papel de um lápis desenhando diretamente no software e considero ferramenta primordial para ilustração. No começo é um pouco incomodo não olhar para a “caneta,” mas com o tempo você se acostuma. Com ela é possível representar com exatidão além de aplicar vários tipos de pressão, criando uma variedade de traços. Ao comprar não pense que a maior mesa vai ser a melhor para seus desenhos, quanto menor será mais prático transportar além do preço, uma mesa grande dispõe de espaço e também muitas articulações na hora do uso, não vejo vantagem. Veja a seguir a ilustração do artista Nico DiMattia.

Existem uma variedade de softwares que pode ser utilizados, eu adotei pela linha Adobe pela compatibilidade entre eles, posso fazer no Photoshop e importar no Illustrator, depois mexer no After Effects e por ai vai. O Photoshop é uma ferramenta poderosa que te possibilita muitas vertentes em segmentos distintos, para a animação é possível ilustrar e até mesmo animar no próprio software, claro será uma animação mais robusta sem muitas opções para animar determinadas propriedades. Já o Illustrator te possibilita um traço mais solto, com as vantagens de se trabalhar com vetores, ou seja, pode aumentar, reduzir sem se preocupar com qualidade, diferente do Photoshop que é necessário colocar uma resolução (qualidade) da imagem, isso estou falando de ilustração.

A animação 2d com softwares articuláveis tornam o processo mais fácil, por exemplo o fato de animar por propriedades (posição, rotação, escala, transparência, entre outros) agiliza e isolam os movimentos gerando mais controle. Com After Effects é possível fazer esse tipo de procedimento, organizando e distribuindo em camadas, por exemplo, a animação de personagem (cabeça, braços, troco, pernas) separados, você já agiliza importando os arquivos organizados como uma animação deve ser.

Em algumas situações não é possível recortar tudo e criar as distribuição, até mesmo pelo tempo que terá para produzir, existe a opção de trabalhar diretamente na imagem, retirando o fundo e trabalhando com movimentos que a própria ilustração pode te possibilitar. Muitas emissoras utilizam deste tipo de animação para produzir vinhetas ou animações curtas, conhecidas como “Marionete” em inglês “Puppet.”

Existem diversos softwares que atingem os mesmos resultados, busque, amplie seu repertório, desenhe, ouse e o principal, pratique. Hoje temos diversos meios de comunicações e mercados de trabalho que utilizam esse tipo de produção.

Disponibilizo os slides e materiais utilizado na palestra.

Um grande abraço,
Hugo.

 

Satisfação…

Boa tarde, quero publicar o quanto estou grato por realizar duas palestras no Senac – “Desenvolvendo com Tecnologias 3D 25/6/2015 e Animação 2D com Photoshop, Illustrator e After Effects 7/7/2015” e também as pessoas que assistiram. Hoje irei disponibilizar os conteúdos que foram exibidos. Mais uma vez obrigado.

Vem ai Multimídia sem limites…

Olá pessoal, em setembro acontecerá o multimídia sem limites onde acontecerá diversos eventos. Vou ministrar dois Workshops voltados para edição de vídeo e também 3d, quem tiver interesse segue o link de Inscrição. Lembrando como se trata de workshops são vagas limitadas. Dia  14/09/2015: Oficina Edição de Vídeo – Premiere. Senac Penha – 19h30 às 22h. Dia  17/09/2015: Como criar uma paisagem em 3D com 3DS Max. Senac Penha – 19h30 às 22h. Espero vocês lá! Abs!